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Willkommen in den Weiten von Star Trek Universe.
Star Trek Universe ist ein kostenloses, rundenbasierendes Onlinestrategiespiel, welches sich zur Zeit für die aktuelle Version 2.6 in einer Beta-Phase befindet. Das bedeutet, eine Vielzahl von Dingen funktioniert noch nicht, und es herrscht ein heilloses Durcheinander. Reinschnuppern auf eigene Gefahr! ;)

23.09.2016 00:09 - Termin
Ich habe jetzt einen Plan parat für die Umstellung der Kolonien. Ich nehme mir noch Freitag und Samstag für allerlei Helferscripte und Korrektur-Lesungen, sowie Ausfüllen der letzten Werte, und werde Sonntag Nachmittag das SPiel für einige Stunden in den Wartungsmodus versetzen, um eure Kolonien upzudaten.

Weiter laufen wird es dann ein paar Tage später. Ich lege jetzt mal Mittwoch Abend als Termin für den ersten Stündlichen Tick fest. Das sollte genug Zeit sein.


18.09.2016 12:58 - Ankündigung
Wir nähern uns mit großen Schritten der Fertigstellung der neuen Kolonie-Balance. Deshalb warne ich euch schonmal vor, was konkret passieren wird:

- Ich schalte das Spiel für mindestens ein paar Stunden in den Wartungsmodus.

- Sämtliche Kolonieoberflächen/Orbits/Untergrund werden gelöscht. Dabei werden natürlich alle Gebäude entfernt. Ihr bleibt aber Besitzer eurer Kolonien. Genauso bleibt der aktuelle Lagerstand bestehen.

- Ihr kriegt je nach Bebauungszustand eine Pauschale an Waren und Energie oben drauf. Da sich Kosten drastisch ändern werden, wird das deutlich mehr sein, als eure Gebäude gekostet haben.

- Die neuen Gebäudewerte, Feldtypen, Terraformings und Forschungen werden aufgespielt.

- Alle Kolonieoberflächen werden neu generiert.

- Der Kolonietick wird für eine Zeit (1 oder 2 Tage) deaktiviert, um euch Zeit zu geben, gnadenlos drauflos zu bauen. Vielleicht entferne ich sogar die Bauzeiten für Gebäude solange.

- Nach Ablauf wird der Tick wieder aktiviert - aber für jede Stunde, also 24 Ticks pro Tag.


Ich kann noch nicht genau sagen wann das alles passiert, aber irgendwann im Laufe der kommenden Woche. Da der Schiffstick mit umgestellt wird, aber ich erst danach mit der neuen Schiffsbalance anfange, wird es eine Zeitlang etwas schneller zugehen, ihr kriegt ja zB jede Stunde dieselbe Warpaufladung wie sonst in 3 Stunden. Das macht aber erstmal nix.


10.07.2016 01:14 - Flotten
Ihr könnt jetzt Flotten erstellen.

Flottenbefehle finden sich im Schiffsmenü an der gleichen Stelle wie die Gefechtskontrolle, für jedes Schiff der Flotte.

Flottenkampf ist ebenfalls aktiv, das sollte die Schlachten etwas interessanter machen.

Das Fliegen hab ich entgegen der Planung nicht überarbeitet, da es erstmal funktionierte. Das werde ich aber noch müssen, bis Felder wie Nebel und Einflugschäden wie zB bei Sternen richtig funktionieren.

Als nächstes widme ich mich dem Kolonie-Balancing. Seid vorgewarnt, dass die Konsequenzen extrem sein könnten, zB indem alle Kolonien neu bebaut werden müssen.


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Statistiken
Spieler: 167
Online: 3

Runde: 1573
Entwicklung
Zur Zeit in Arbeit:
- Neues Kolonie-Balancing
- Ausweitung der Ticks
- Bugfixes

Danach:
- Schiffs-Balancing
- Recoding Schiffsflug
- Verbrauch im Schiffstick
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