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Willkommen in den Weiten von Star Trek Universe.
Star Trek Universe ist ein kostenloses, rundenbasierendes Onlinestrategiespiel. Eine genauere Beschreibung findest Du hier.

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Newsübersicht

20.06.2010 11:46 - Start der STU3-Beta am 26.06.2010
Lange genug hat es gedauert - jetzt ist es endlich soweit. Wir werden die halboffene Beta von STU3 am nächsten Samstag den 26.06.2010 um 21 Uhr starten. Zu dieser Zeit erhalten alle gesetzten Betatester sowie die Gewinner des Gewinnspiels ihre Beta-Keys und können an diesem Zeitpunkt weitere Freunde einladen.

Wir veranschlagen für die Beta eine Dauer von etwa 3-4 Monaten bis zum fertigen Spiel. Dieser Zeitraum kann natürlich variieren, wird aber von uns angepeilt. Wer also keinen Beta-Account ergattern kann muss also nicht traurig sein.

Links
Alles Wissenswerte zur Beta (laufend aktualisiert)


06.02.2010 14:29 - Grafikpfad deaktiviert
Da es immer wieder zu Problemen mit versehentlich verhunzten Grafikpfadeinstellungen kommt, die sich nicht von alleine beheben lassen, wurde die Änderung des Grafikpfads dauerhaft deaktiviert und alle Pfade zurückgesetzt.


20.06.2009 16:27 - Experiment: Blockade durch Schiffe
Einem feindlich gesonnene Schiffe verhindern jetzt, dass man über diese hinwegfliegen kann. Eine Flucht in die Richtung, aus der man kam, it jedoch möglich.

Dies ist eine experimentelle Änderung, deren Auswirkungen ich mir einmal ansehen will.

Links
http://forum.stuniverse.de/viewtopic.php?f=2&p=32682#p32682


24.05.2009 19:23 - Serverausfall
Aufgrund von Stromproblemen im Rechenzentrum kam es zu einem etwa dreistündigem Serverausfall.
Davon betroffen war auch der 18 Uhr Tick welcher nicht nachgeholt wird.


22.05.2009 23:58 - Deuterium und Erzsammeln für Stationen
Es ist jetzt möglich, Stationen Frachter zuzuweisen und mit diesem für die Station Erz und Deuterium zu sammeln. Mehr dazu findet ihr im Forum.

Links
http://forum.stuniverse.de/viewtopic.php?f=2&t=3078


13.05.2009 18:22 - Stationstick um 24:00
Um 24 Uhr wird heute ein Stationstick für alle laufen. Irgendwann morgen rechne ich dann damit, dass der Tick, falls korrekt, fest integriert wird. Fehler beim Tick bitte umgehend melden, am besten im Forum.


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